martes, 24 de junio de 2008

Composición digital: Los héroes de la eurocopa



Estos spots televisivos realizados por Cuatro para la Eurocopa muestran a los espectadores a las dos estrellas de la selección española, Iker Casillas y Fernando Torres, convertidos en Superhéroes por Cuatro.

Los spots televisivos o los videosclips son claros ejemplos de lo que Manovich define como una de las operaciones típicas del trabajo con los medios informáticos: la operación de composición digital. Esta consiste en "combinar un cierto número de secuencias de imágenes en movimiento (o fijas) en una única escena, con la ayuda de programas especiales de composición."

El resultado de esta operación es un espacio virtual, donde lo único "real" que encontramos en estos spots son las estrellas de fútbol que mutan a algo parecido a un transformer!!! Al decir que "mutan", hago referencia a la definición planteada por Manovich: "sufren una transición contínua entre dos imágenes favorecida por las características de fluidez y continuidad de la composición por ordenador".

La composición digital representa una nueva etapa en la historia de la simulación visual, porque permite la creación de imágenes en movimiento de mundos inexistentes, más allá de que hallan sido creadas desde cero o hallan sido el resultado de un agregado de elementos a un espacio fisico existente, es decir, actores reales moviendose y actuando en entornos sintéticos.

En el posteo anterior comenté sobre la operación de selección, puntualmente en la construcción de un nivel de un video juego, ahora planteo su contrapartida, la composición. Ambas operaciones entablan una relación interactiva facilitada por la organización modular de los nuevos medios.

lunes, 23 de junio de 2008

Un poco de nostalgia... la Family Game y el Battle City

Luego de leer la publicación recomendada de Nicolás Badano sobre el video juego Spore ("Jugando a la Evolución... Para jugar a ser Dios!"), donde habla sobre el último título del creador del SimCity y plantea el control creativo que el jugador (usuario) tiene sobre varios aspectos del juego (personaje, entorno, herramientas, etc.). Me quede pensando en este tipo de juegos e hice una genealogía remontándome al primer videojuego que se presentó en mi vida y me hizo sentir que no sólo era un simple usuario sino que también podía cumplir un cierto rol de "programador" al brindarme la posibilidad de desarrollar mis propios niveles... estoy haciendo referencia al nostálgico "Battle City".

Allá por 1985, salia al mercado un juego que marcó la infancia de todos aquellos que pasamos tardes enteras frente a la entrañada "Family Game", acompañados de amigos, hermanos, padres y tíos... si si... estoy recordando a mi padre totalmente enviciado diciéndonos (a mi hermano y a mi) que estaba "probando los juegos" para después enseñarnos.
El Battle City, es un juego muy simple, es decir, consiste en movernos en un tanque perteneciente al "grupo Águila" y enfrentarnos a nuestros enemigos: el "grupo Fénix", con el objetivo de destruir los 20 tanques del adversatio antes de que destruyan la insignia que debemos proteger (el Águila que obviamente proviene de Yankeelandia). Además, en cada nivel podemos hallar algunos poderes que nos permiten explotar a todos los tanques enemigos, derribar los bloques de acero, ser invulnerables a los ataques enemigos, congelar a los tanques adversarios y más.

El juego consta de 35 niveles donde tenemos obstáculos y bloques de diversos materiales. Finalmente, consta con una característica innovadora en su momento y que atañe a este posteo, el Battle City brinda la posibilidad de realizar nuestros propios Stages en el modo Construction. ¡¡¡Quién se podía resistir a hacer sus propias pantallas!!! Tenías la posibilidad, mediante las operaciones de selección y combinación, de incluir el número de tanques de tu equipo y bloques de los diferentes materiales: acero (era indestructible a excepción de que hallas adquirido el poder que por un tiempo te permitía hacerlo), hielo (los tanques se resbalaban y era complicado controlarlos), bosques (si pasabas por ellos te podías ocultar de tus enemigos... pero tu enemigos podían hacer los mismo con nosotros), ladrillos (elemento más sencillo, se rompía con solo un disparo), agua (impedía el paso de cualquier tanque), etc. De esta manera, cada usuario podía diseñar su propio nivel, viéndose tentado por la posibilidad de rodear su águila bajo un escudo protector de acero que impidiera el ataque enemigo, cruzando un arroyo de extremo a extremo de la pantalla para que el equipo contrario no puediera aproximarse a nosotros, formando nuestro propio nombre empleando diversos elementos (sentías una apropiación plena del juego viendo, en mi caso, "Anto" escrito con acero y bosques, jeje).
En resumen, el Batlle city, al menos para mi, representa mi primer experiencia en la nueva lógica de la cultura del ordenador, donde creaba mis niveles en base a fragmentos que ya estaban hechos, donde la posibilidad de creación se vió sustituída por la selección a partir de un menú sumamente finito de opciones predefinidas.

jueves, 19 de junio de 2008

Google no fué

Debo asumir que no me informe completamente sobre Ecoogler y, con una dosis de ingenuidad y otra de confianza, me entusiasme al enterarme sobre este lanzamiento y al pensar que al fin las empresas que lucran a través de estas nuevas tecnologías, principalmente internet, se embarcaban en un proyecto de responsabilidad social y ecológica. Hay muchas empresas que lo hacen... pero en este caso, Google no fué.
Gracias a un link brindado por el profesor Marcelo De la torre (¿Ecoogler es una farsa?), pude acceder a un foro donde originalmente se debatía la autenticidad de Ecoogler como proyecto de Google, para finalmente llegar a la afirmación de que Ecoogler es
"una iniciativa personal de un joven estuidante ecologísta de Ciudad Real, España, llamado Fernando Bravo", según declara un comunicado oficial de Ecoogler. Para llevar adelante este proyecto, el jóven estudiante necesitó la ayuda de un empresa especialista en desarrollo de proyectos de internet, por lo tanto, acude a Crea Link S.L con base en Palma Mallorca.
En cuanto a la creencia de la participación de Google... Esto se debe, principalmente a un mail que circuló difundiendo esa información y, en segundo lugar, la confusión se debe a que Google fue la primera empresa de buscador con la que Ecoogler empezo a trabajar. Pero la empresa finalizó su colaboración con Ecoogler alegando incumplimiento de terminos y condiciones de su programa Adsense en el que dice que no se puede prometer compensaciones a terceros por usar el buscador. Ahora Ecoogler trabaja con Yahoo.
Otra discusión que se planteaba tenía eje en si Ecoogler era o no alguna especie de estafa. Si bien Ecoogler es una iniciativa privada y no una organización benéfica, por lo que pude investigar, este proyecto realmente esta avalado por la fundación Aquaverde y dona una porcentaje de sus ingresos a la reforestación de amazonas. Según afirma el comunicado: "Hasta la fecha se ha donado el dinero necesario para plantar mas de 1000 árboles a la asociacion Aquaverde, más de 5,000 Euros."
En cuanto a los derechos de imágen que implique la asociación del logo de Ecoogler a Googler es otra cuestión.... Frente a cualquier inquietud o duda que halla quedado sin evacuar, les aconsejo ingresar al link y recorrer sus multiples hipervínculos. Si vivimos en constante actitud de sospecha frente a muchas instituciones u organizaciones que caen en la descridibilidad por culpa de sus malos funcionarios o responsables, la falta de confianza más se asentúa al enfrentarnos a una pantalla mediados de ceros y unos, enfrentados a la intangibilidad en su máxima expresión que nos impide ver que hay del otro lado... si es que hay algo.


martes, 17 de junio de 2008

Dios Google esta en todo!!!

Luego de haber leído la publicación de la compañera Jimena Sassano en su blog sobre Google Health, me alentó a hacer lo propio con ECOOGLER, el buscador ecoloógico de Google.
¿Qué es esto? Fácil, es nuestro clásico mejor amigo cybernético que, superando infinitamente a Roberto Carlos con su millón de amigos, busca expandir sus horizontes con algo de responsabilidad social, mejor dicho, medioambiental. Es el Google de siempre pero con onda verde: ayuda a reforestar el amazonas y a preservar los recursos naturales de agua dulce. Puntualmente se ayuda a la asociación benéfica Aquaverda (ONG) fundada en Ginebra, Suiza, en el año 2002.
Gracias al acuerdo entre Google y la antedicha ONG, con cada búsqueda realizada en Ecoogler, contribuímos simbólicamente a reforestar una hoja... y muchas hojas hacen un árbol. Así que por cada 10.000 búsquedas/hojas, Ecoogler dona el dinero necesario para que se plante un árbol en el amazonas.
La voluntad mueve montañas!!! A usar Ecoogler...
Además podemos colaborar colocando alguno de estos banners en nuestros blogs... los pueden obtener desde este enlace.




PD: Gracias compañera Sofía por haberme informado sobre Ecoogler.

sábado, 19 de abril de 2008

Presentación Personal


Me llamo Antonela Ginessi, nací el 12 de septiembre de 1985 y, por lo tanto, tengo 22 años. Soy de la ciudad de Villa Constitución, al sur de Santa Fe a 53 km de Rosario, en el límite provincial con Buenos Aires. Hace aproximadamente 3 años que estoy viviendo en Rosario junto con una amiga.

Las materias que más me interesaron en la carrera son varias: pensamiento sociopolítico I y II, Procesos de modernización I y II y epistemología de la comunicación como materias que me brindaron una amplia fuente de conocimientos tanto para la carrera como para mi desarrollo personal, abriendo mi pensamiento a diversas áreas, enseñándome a debatir, a analizar, a entender el porqué de nuestra actualidad y brindando algunas herramientas para que pueda pensar el futuro.

Por otro lado, se hallan las materias específicamente relacionadas a la formación como comunicadores. Aquellas que contribuyeron a descubrir en que área de la comunicación me agradaría desempeñarme y permitieron que conozca el abanico de posibilidades que la carrera brinda. En este grupo, si bien mi interés se inclinó hacia el lado de la comunicación institucional, debo reconocer que Redacción I y II, producción radiofónica y audiovisual I y II fueron materias que, aunque presentaron algunas dificultades durante su cursado relacionadas a la demanda de herramientas tecnológicas y conocimiento específicos sobre ellas (manejo de programas de edición de audio y video, acceso a cámaras, micrófonos, turnos de grabación y/o edición, etc.) y la necesidad de recurrir permanentemente a cibers para utilizar internet, redactar trabajos e imprimir (ya que no contaba con acceso a una Pc e internet en mi departamento), fueron materias que me dieron grandes satisfacciones cada vez que se concluía un trabajo y veía los resultados obtenidos (aunque no siempre eran los esperados), me demostraron que podía crear y producir. Además me enseñaron a trabajar en grupo, a debatir ideas, a escuchar a las de los demás y construir en equipo, esta es la mayor enseñanza que obtuve y que marcó mi relación con los demás, tanto en la vida cotidiana como en mi futuro desempeño profesional.

Desafortunadamente aún no he dasarrollado actividades relacionadas a la carrera, a principios de año tuve una propuesta para la creación de una medio gráfico de difusión para una institución de mi ciudad pero el proyecto no se concretó.

Actualmente tengo un pequeño trabajo como "niñera" tres días a la semana, al menos es una ayuda para alivianar los gastos de mis padres que me bancan la carrera...

Para que me sigan conociendo, les cuento que soy una "hobby adicta", por asi llamarlo, por parte de mi papá (que es arquitecto y pintor) y mi abuelo (que de una botella rota hace un velador en su "laboratorio") siempre me interesó mucho lo artístico, principalmente lo manual, lejos de lo considerado arte, jeje, me he volcado por la elaboración de "bijouterie", dibujo, porcelana fría, velas... y alguna cosas más.

En cuanto a las tecnologías de comunicación, el uso que efectúo de ellas es amplio. Constituyen una parte importate de mi vida social, cultural y educativa. El celular y la computadora se encuentran en primer lugar, me asombra y a la vez me inquieta el grado en que mi vida se vincula a estas formas de tecnología.

Hasta hace 5 años atrás no imaginaba lo que era tener un celular... para comunicarme con mis amigos y compañeros bastaba con que me golpeen la puerta o llamen por telefóno a mi casa, sino me encontraba seguramente mi mamá o mi abuela me avisarían al llegar, que diferencia hacía una hora más o una hora menos!!!. La computadora, hace 8 o 10 años atrás, era la innovación que hacia que con mis amigas nos juntemos en la casa de mi viejo a hacer graciosas presentaciones en power point o, de vez en cuando, quedemos como unas "tragas" entregando a la profe un trabajo en "compu" con fotitos. Internet era algo muy importante de lo que mis profesoras de inglés en el instituto hablaban. Y todos nos emocionabamos cuando nos llevaban a la sala de "la" compu y chateabamos con personas de otros países, aunque nos aburríamos y terminabamos jugando al buscaminas.

Pero 4, 8 y ni hablar de 10 años atrás es muchísimo cuando se trata de tecnología, cuando se trata de pensar en nuestro futuro, cuando se deja "el barrio" y se comienza a ver que el mundo no se termina en él, ni en la ciudad, ni en nuestro país, cuando ese futuro que parecía lejano llegó, cuando somos futuros comunicadores en un mundo globalizado, instantáneo y cada vez más demandante de tecnología, redes y conexión.

Creo que es por esto y, haciendo una autocrítica, por mi fanatismo a la tecnología, es que llore y sentí que se iba parte de mi historia cuando hace unos meses me robaron mi W300. ¿Cómo me comunico con mis amigos? ¿Cómo me contactan para los trabajos grupales de la facu? Justo que me habia cargado toda la música que me gustaba.... ¿Quién estará viendo las fotos que tenia guardadas?¡Me tengo que comprar otro celu! Fueron los primeros pensamientos que se me vinieron a la mente. Sin embargo, pasaron los días y me di cuenta que podía estar sin el celular, que no era tan terrible, aunque si se me dificultaba coordinar con las chicas para hacer trabajos de la facu... pero siempre habia alguien cerca para pedirle un mensajito!!!

Algo similar me pasa con la compu y el televisor. En el departamento en Rosario, hasta hace unas semanas atrás no tenía compu y tampoco cable en el TV. Y así viví 3 años... sin sentir esa "falta". Iba al ciber cuando era necesario, veía algun programa en casa de algún amigo.... Pero los fines de semana, llego a mi casa y lo primero q hago antes de dejar el bolso es prender la compu, me conecto a internet, abró el MSN y me desconecto el lunes a la mañana cuando tengo que volver a Rosario. Por más que no este frente a la compu siento esa necesidad de estar "conectada" por las dudas de que alguien me hable... y lo pienso y es algo vergonzoso.... Lo mismo con el tele, siempre esta prendido aunque no esté frente a él, si bien aprovecho a mirar películar y programas que me gustan como TVR.

Pero además de esto, la compu es para mi una herramienta fundamental. Con ella busco información, descargo audio y/o video, programas y actualizaciones, organizo mis archivos y carpetas, juego en red, accedo a textos y documentos, realizo consultas con docentes de diversas materias, realizo y entrego trabajos, leo diarios digitales, escucho música, veo películas me comunico con familiares, amigos y conocidos que veo todos los días y aquellos que viven en el exterior y hace mucho que no veo. Junto con la computadora, también empleo otras tecnologías como son las de almacenaje: DVDs, CDs, pen drive (un viejo mp3 que aún me saca de apuros con sus 512 mb de almacenamiento).

Por su parte al celular lo empleo, además de su funciones comunicativas como son las llamadas o el envío de mensajes, para conectarme el msn, escuchar música, sacar fotos, jugar algún que otro juego antes de irme a dormir, agenda/recordatorio y, obviamente, de reloj y alarma (hace mucho que no se lo que es la sensación de un reloj pulsera en mi muñeca).

Por todo los usos que actualmente hago de estas tecnologías es que, a pesar de que no realizó actividades relacionadas a la carrera, no podría concibir mi futuro desarrollo profesional sin ellas. Así como el estetoscopio lo es para un médico, el tablero y la regla (o el AutoCad!) para un arquitecto y el divan para un psicólogo, estas tecnologías son las herrramientas fundamentales para un comunicador social. El comunicador trabaja en las mediaciones para la interacción de diversas lógicas en pos de la transformación... y las tecnologías de la comunicaión y la información pucha que generan mediaciones donde participa una Babel de lógicas. Ahí si que hay lugar para la intervención e investigación comunicativa!!!